八尺様、カントボーイ強○種付け
人類が最後に選んだのはダンジョンでした
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目次
人類が最後に選んだのはダンジョンでしたってどんなゲーム?
■ダンジョン生活■ダンジョンの隅っこにモンスターが入らないように高い塀を作ってひっそりと生きている人類。塀の外は危険なモンスターとそれらよりもっと危険な亜種モンスターが蠢めく。それでも塀の外に生活エリアを伸ばす為、またダンジョンをより安全な世界へとする為にダンジョン開拓隊を組織して生活圏を広げようとしていた。やがて生まれながらのダンジョン育ちの子供たちは成長しダンジョン生活は当たり前のものとなりつつあった…。
■生まれながらダンジョンぼっち生活の少女■ダンジョン生活はいつでも物資や人手不足。全員が何かしらの仕事をしなければ成り立たない!様々な仕事をとおしてダンジョンでの人類の発展に貢献しよう!! 【仕事例】□ダンジョン農園と屋台ダンジョンでしか育成できない特有の農作物を育てる屋台の手伝い
□ダンジョンHOTELダンジョン探索隊の隊長クラスが滞在する特別高級な宿屋のメイド□ダンジョンタクシーダンジョンの主要な場所に安全に移動出来る護送付きの馬車の仕事
□ダンジョン料理店ダンジョンで話題の美味しい飲食店の店員
□ダンジョン葬儀屋ダンジョン開拓隊を含め亡くなってしまった人を埋葬する仕事
□ダンジョン診療所主にモンスターに襲われた人を治療する診療所のナース ■塀の外は危険なダンジョン■ダンジョンを徘徊するモンスターたち。それよりも恐ろしい亜種モンスターや狂暴化した人間…。それらはゾンビのように本能のまま人間のみならず生きている物はモンスターであっても群がり襲う ■塀の外は危険なダンジョン■ダンジョンを徘徊するモンスターたち。それよりも恐ろしい亜種モンスターや狂暴化した人間…。それらはゾンビのように本能のまま人間のみならず生きている物はモンスターであっても群がり襲う ■ダンジョンを本気探索出来ます■ゲーム本編から離れてダンジョン最深部を目指し探索しよう!果たしてダンジョンの謎に迫ることは出来るか?!(ゲーム本編中では塀の外では単独での行動は大変危険です)
■サクサクモード■ヒントや次に行くべき場所、会うべき人等次にするべき解答を教えてくれる。さらに「クエストをクリアしたことにする」ことも可能なサクサク進めるモードを実装しました
人類が最後に選んだのはダンジョンでしたの評価
人類が最後に選んだのはダンジョンでしたはこんな人におすすめ
- 合意なしを愛している人
- 命令/無理矢理でヌキたい人
- 触手が好きな人
人類が最後に選んだのはダンジョンでしたの画像を紹介
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もっと見る人類が最後に選んだのはダンジョンでしたの感想とレビュー

名無しさん
ゲーム作品として公開される予定だったものを、回想部屋をベースにストーリーや回想シーンを閲覧できるようにした作品とのことです。 この時点でスペースキー連打で脱出できないと、首を絞められ死亡したりとリョナ展開にもなったりします。

名無しさん
クリアさせて頂いて面白かったのでレビューします! 2Dも良いですがVRの3Dは顔が近く、臨場感があり燃えます。 たいていのキャラは和姦・凌辱と両方のパターンが含まれているので、誰でも一つは気に入るシチュがあるのではないでしょうか。

名無しさん
本作の大きな魅力はなんといっても人外娘/モンスター娘な世界観。

名無しさん
【総評】色々と粗い部分があるが、エロシチュはしっかりエロい。 ではなく、負けて搾られて誘惑されてまた搾られて、気が付いたと思ったらまた搾りだされての繰り返し。 立ち絵がほんとエロい。

名無しさん
お金に困った武闘家のヒロインが酒場で受注したクエストを行うといったストーリーで、淫魔と共存する村で起きた事故を調査救出に行くといった内容です。

名無しさん
それでいて運の要素もあるので、実力や経験と運のバランスが良いと思った。 そのために必要なのはお金、なのでセクハラしてエッチな写真を撮り少しずつ強化していきます。 でも、酔う……自分だけかもしれませんが結構画面酔いします。

名無しさん
ある程度防御力を重視して被ダメ軽減気味に行くと安定しました。 最初は同棲中のカップルだったのが、最後の方では結婚式を挙げたりしています。

名無しさん
拘束されてズラりと並ぶモブがとてもエロい。 後半のボスは前触れ無く即死級の攻撃を飛ばしてくるので、この戦法が割と刺さる。 触手のイラストに魅かれて購入しましたが、充分満足のいく内容でした。

名無しさん
内容自体はスタンダードなものでしたが自分の声で反応してくれる興奮と言ったらありませんよ。

















