聖騎士の淫情
姪っ子と過ごす日々
本ページで使用されている画像はDLsite.comから許可を得て転載。
目次
姪っ子と過ごす日々ってどんなゲーム?
主人公は一人で一軒家暮らし。夜、家で仕事をしていると姉からの電話が鳴った。
話を聞くと、海外出張のため娘(姪っ子)を預かるようにとのことだった。断る間もなく、電話は切られてまい・・・
姪とは、小さいころ遊んであげたきり会っていない。どうなってしまうのか・・・ 一緒に暮らすと、様々なイベントが起きます。深夜には、姪っ子の寝室に侵入することもできます。
イタズラをしたり、事前に睡眠薬を使用すれば深い眠りに・・・ 姪っ子との関係性は、日々の暮らしの中での行動で変化します。
・好感度・信頼度・エッチ度
上記の数値や特定イベントで、条件を満たすと各ルートを選択できるようになります。 「朝→昼→夜→深夜」の各時間帯で、自由に行動を選択し進めていきます。
・仕事:得たお金は、深夜に様々なイベントアイテムを購入できます。・一緒に勉強:姪のテスト結果に影響・料理:一緒に料理したり、クスリを仕込んだり・TV:一緒にゲームをしたり、ドラマを見たり・深夜:下着で××したり、寝室へ侵入したり・・・など ◆深夜の買い物昼間に稼いだお金を使って、様々なイベントアイテムを買うことができます。アイテムの中には、好感度等を上げるサポートアイテムや、睡眠薬や隠しカメラなど、特定イベントを発生させるアイテムがあります。
◆姪っ子の日記姪の部屋には、日記があります。記載内容は日々の行動内容に応じて追記されていきます。こちらが隠れてやっていることも、実は気づかれていたりするかもしれません。姪っ子視点も楽しみましょう。 ◆ステータス(表)信頼度や、好感度を確認することができます。
◆ステータス(裏)エッチ度や、性経験を確認できます。本人が気づかない間に、経験を積ませることも・・・
続きを読む姪っ子と過ごす日々の評価
姪っ子と過ごす日々はこんな人におすすめ
- 叔父/義父に興味がある人
- 陵辱を愛している人
- 日常/生活に興味がある人
- 中出しが好きな人
姪っ子と過ごす日々の画像を紹介
本ページで使用されている画像はDLsite.comから許可を得て転載しております。
もっと見る姪っ子と過ごす日々の感想とレビュー
Hなことに慣れ、ちょっとやそっとでは感じない淫乱シングルマザー女子アナという、いちえ工房作品全体を見てもほとんど居ない濃すぎるキャラ付けです。鬼ごっこと言うあまり類を見ない作品でとても面白かった。日常/生活とか性欲にまかせて不器用に腰を振り続けて一度抜いてもすぐにまた腰を振るシーンとかみたかったり、赤頭巾の呪いちゃんとかもひたすらに騎乗位とかあったら個人的には嬉しかったですね
クリアレベルが12と見たことないくらい低くて驚きましたが気になったのは魔法使い系の装備があるのに装備できるキャラクターがいないということでして……どっかにいるのかな?私は見つけられませんでした。更には視線誘導のオン/オフとかゆいところに手の届くオプションの充実ぶりがナイスです!
特にキスに関してはこだわりを感じました。CGも綺麗で使いやすい。あと回避というステータスがあって攻撃受けても一定確率でMISSってなって食らわないとかあるのは面白いと思った。主人公の声があったらもっといいなと思いました。シーンの量も他のヒロインと変わらないくらいあるので、順当なアップグレードデータだと……ここまでなら言っていたでしょう。
他レビューでもある通りモーションも優秀、ボイスもえっち。出しても出しても止まらないのに、出せば出すほど高ぶっていく。動画の構成も最高です。ある時、ヤリチンの先輩に目を付けられ写真で脅さるヒロイン、黙っていてもらうかわりに仕方なく先輩の言うことを聞くことになるというよくあるパターンから始まります。
ゲージが半分以上になると非常に揺れが速くミスが連発され失敗ゲージが溜まり失敗となります。このレビューを書いている時点で販売数があまり伸びておらず、完全に隠れてしまっている名作。それを見事に再現している点は感心しました。この作品を初めて凄いと思ったことはオリジナルのドット画です!
エッチなアクションゲームがやりたかった自分にはピッタリでした。本作はそんなサークルさんの実力を示すような作品で、設定は魔法少女が留年を回避するために補修を受ける、補修はアイテムクラフトというもの。シナリオは、ヒロインのピンチには主人公が駆け寄り、二人の想いが勝利する王道的だ。
短小のままでは得られる量は少ないです。いちえ工房の陵辱ゲームの時から絵が好きなのでつい買ってしまいました。ゲームとしても、敵を避けながら進んでいく、シンプルな内容で、何度か挑戦すればクリアできる内容でしょう。評価は高ければ高いほどHシーンを解放する為のポイントの量が増えるのでどうすればいい評価にできるかと考えながら戦うというのが強制/無理矢理ゲームとして新鮮な感じでした。