聖騎士の淫情
実際のところ
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実際のところってどんなゲーム?
■2019/11/1【重要】購入済みの方でゲームが強制終了される方へ■対処法やパッチ配布を行っておりますのでプレイする方は差し替え、もしくは最新版へのダウンロードをお願いします
https://ci-en.dlsite.com/creator/1649/article/115699
◆購入を検討されている方へ(事前にご確認下さい)◆RPGツクールMV製なので、PCへの負荷に不安があります。トラブル回避のためにも、まずは体験版での動作確認をお願いいたします。体験版は1日目まで遊ぶ事が可能です。
◆現在のバージョン2.01◆お医者さんごっこのコマンド追加や、自室に女子を呼べるようになりました。他にも日数無制限モードや立ち絵カスタムなども追加しました。
◆ジャンル◆戦闘なし探索型RPG
◆ストーリー◆ある夏のこと。課外授業で共同生活体験をすることになった男女5人ずつのメンバー(主人公含む)が、7日間で異性をも体験しちゃうことに?
◆えっちなたいけん◆男子5人×女子5人の合計25通りのカップリングがあります。(BL、百合、ハーレム、NTR要素は一切ありません)ロリショタ(またはショタロリ)オンリーです。無知シチュ、好奇心からの火遊び、性教育の延長で…、ほのぼのレイプといったプレイが中心となります。また、スカートめくり脱衣トランプおいしゃさんごっこなど、えっちなミニゲームもいくつかあります。
◆その他◆・基本CG枚数45+立ち絵10枚Hシーン40シーン以上・うち40シーンにはショートアニメーションの演出あり・イベント探索が面倒な人向けに分かりやすいヒントも設置・1周のプレイ時間は約1時間CGコンプまで約3~4時間(周回プレイ前提)・RPGツクールMVによる、1280*720の高解像度画面・一度見たHシーンはタイトル画面から即閲覧可能・メッセージスキップ、ウィンドウ消去、オート文章送り完備・RTP不要・体験版のセーブデータは引継ぎできません
◆回想コンプデータの配布について◆
https://ci-en.jp/creator/1649/article/21472こちらの記事を参考にしてください要・ci-en登録
◆スタッフ◆製作・紅茶走イラスト・蒼井あるま
◆公式サイト◆
http://asgar.web.fc2.com/ 男子生徒 女子生徒
実際のところの評価
実際のところはこんな人におすすめ
- ロリを探している人
- 少女を愛している人
- 少年を探している人
- ツルペタを探している人
実際のところの画像を紹介
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もっと見る実際のところの感想とレビュー
運に強く左右されるシステムではあるもののハッピールートは後日談等もなくさらっと終わってしまう。何よりフィニッシュがないのが残念だったかな。まず周回プレイ機能が欲しかった。獲得するにはレベルを5上げる必要があるが、難易度MAXでも敵のスピードはそこまで早くなく、ミニマップに元々敵の居場所が映っているため、第六感はそこまで必要なのかな?と思う。
CG集がかなり豊富で想像していたよりも、遥かに多くの時間プレイして遊ぶことができました。ついついオナホを検索してしまうからなかなかストーリーがすすまない!しかしこのゲームにとってそういった抜く抜かないよりも、18禁要素を扱って容赦なく稼ぎ、できることを増やしていくのが本当に面白い。
NTR耐性はそれなりにある方だと自負していましたが、これは結構きました。出産したばかりなのにすぐに種を仕込まれ、その傍で赤子が売り捌かれるという事実を聞いて泣きわめくと殴る蹴るなどの暴行を加えられるといったシーンをベースに、そこから多種多様なシーンに分かれます。
ダンジョンドット絵も可愛らしかったです。ドットやられのシチュエーションも偏りが無く、色んな性癖を刺激してくるので良い。戦闘面敵が拘束攻撃や挿入してきたり、衣装が破損したり、戦闘中に絶頂してしまったりエロもありますが、敗北凌辱はありませんでした。
焼印押し当てられて射精しちゃうのは流石に面白すぎました。そんなシーンが刺さるおっぱい好きはきっと大勢いる!プレイに際して気を付ける点として、主人公がふたなりで好みが分かれそうなところと、注意事項でも説明されているとおりホラー要素があること。
だけどHシーン開放は簡単なほうがいい!敵それぞれに個別シーンがあるのでそういった方面で不足を感じることはないと思います。良くも悪くも値段相応、ぱっと遊んでぱっと終わる印象でしたがそこそこ満足は出来ました。アへ顔の他にもオホ顔や快楽による精神崩壊?のような表現もあるのでそこも好きな方なら無問題。
中盤以降は、装備やモンスターの弱点属性も意識しながら戦う必要があり、エロと戦闘の程よいバランスが取れていると感じました。戦闘中は戦うか回復すればいいだけなので誰にでもプレイできると思います。レベルの概念がなく、同一マップ内では同一の敵しか出ないので同じ内容の戦闘が続く。
催眠時にはリズムゲーの感覚で中心に来たコインをクリックするのですが、これがクリアゲージが溜まると左右の揺れが速くなります。ということ。少年のシーンもよかったです。強くおすすめしたい。まず、やってみての率直な感想としては人を選ぶ日常/生活ゲーム
それらのシーンがあれば素晴らしいと思います。同じカードが局面によって有利にも不利にも働くようなものもあり、その場その場に応じた手を考える必要があって中々奥が深いです。
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